据数据分析机构Sensor Tower的报告显示,全球移动游戏的消费者支出在2022年上半年达到了412亿美元,该数据和2021年同期相比,同比下降了6.6%。
据报告显示,在此期间收入最高的两款游戏是腾讯旗下的《王者荣耀》和《绝地求生手游》,《王者荣耀》的消费者支出达到了14亿美元,《绝地求生手游》达到了11亿美元,而同样热度非常高的《原神》也达到了9.862亿的消费者支出。
据数据分析机构Sensor Tower的报告显示,全球移动游戏的消费者支出在2022年上半年达到了412亿美元,该数据和2021年同期相比,同比下降了6.6%。
据报告显示,在此期间收入最高的两款游戏是腾讯旗下的《王者荣耀》和《绝地求生手游》,《王者荣耀》的消费者支出达到了14亿美元,《绝地求生手游》达到了11亿美元,而同样热度非常高的《原神》也达到了9.862亿的消费者支出。
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