Innersloth 工作室开发的太空狼人游戏《Among Us》于广受欢迎,虽然最近玩家数有减少迹象,不过这款作品依然是最卖座的多人线上游戏之一,但本作的命运并非如此一帆风顺。
Innersloth 联合创始人兼《Among Us》联合创始人 MarcusBromander 最近接受了Overcome 的访问,表示《Among Us》于 2019 年曾考虑过放弃开发,因为游戏不太受欢迎,玩家数量亦相当惨不忍睹。
开发团队 Innersloth 于2019 年 11 月推出了《Among Us》的《Polus》地图更新后,认为《已经足够了,团队应该转为开发其他东西》,并着手制作火柴人游戏《The Henry Stickmin Collection》。
团队想不到于 2020 年 7 月受到了Twitch 平台的实况主游玩,令这款已经被放弃的作品突然死灰復燃,更成为了全球最受欢迎的狼人类游戏之一,团队才决定继续开发这款游戏,直接现在《Among Us》已经在 iOS / Android / Switch / PS4/ PS5 / PC 等多平台发展,更推出了不少週边、合作、以及游戏更新,游戏中的船员更成为了玩家们非常欢爱的角色。