游戏《异能伤痕》公布学生度过的日常与非日常生活以及能改变战局的「号令技能」

日本一 Software 预定 6 月 29 日发售的角色扮演游戏游戏《异能伤痕(シカトリス)》(PS5/PS4/Nintendo Switch),近日公布最新情报。介绍学生所度过的日常与非日常生活,以及改变战局的「号令技能(オーダースキル)」系统。

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  《异能伤痕》是一款由玩家扮演教师体验校园生活,并在发生事件时率领由学生所组成的特殊部队来执行危险任务的 “异能学园角色扮演游戏”。玩家得一边掌握学生的身心状态,一边反覆透过「上课」、「技能建构」、「战斗」等手段来培育学生。

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  学生们不仅得执行赌上性命的任务,另一方面也得以普通学生的身分来度过日常生活。在学校里由于会发生定期考试的事件,有人为了要避免考不及格而借助其他学生的力量。另外还有着性格恰恰相反的两位学生,因为发现彼此间像是时下年轻女孩般的共通点而开心地聊了起来这样的情景。

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  在学生的非日常生活里,为了要防止异能使变成因迷失自我而失控的「异常异能」,学生得要面对并克服自己的心理创伤。为了要克服心理创伤,学生会使用称为「CUAD(集合性无意识通讯机)」的装置,在虚拟空间里接触自己的无意识。在虚拟空间里,学生将会与将内心的伤痛拟人化,称之为「化身(ドッペル)」的存在展开对峙,并透过反覆对话来克服自己的心理创伤。

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  此外还公布了能成为改变战局之要角的全新系统,「号令技能(オーダースキル)」。号令技能是能发挥像是在一回合内强化学生攻击力之类,能间接支援战斗的 “主角特殊技能”。号令技能也存在着随着故事的进行才会解锁 “各学生的强力固有技能”。不论是哪一种技能,发动都需要一回合累积一点的「号令点数(オーダーポイント)」,号令点数可透过选择赋予增益或减益状态、回复等行动来增加。

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  另外,学生要习得哪种技能虽然全都取决于玩家,不过七位学生会分别习得适合其初期基础能力的技能。例如音羽一姬会习得回复我方全员 HP 的「治愈(ヒール)」,永宫志弦会习得冰属性物理攻击「冰白击」、浪崎圭则是会习得一边提升自身的攻击力跟回避力并攻击敌人的「星之架式(アストラルフォーム)」,并可透过搭配被动技能来获得强化。

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  除此之外还公布了,在战斗事件里增减报酬的四阶段评价系统,跟让敌人的技能跟行动产生变化的难度选择等情报。详情请玩家参考以下的报导内容。

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