DSO《杀手3》光追测试 3080、DLSS也难稳2K 60帧

开发商Io Interactive日前为《杀手3》PC版推送了功能性更新,为游戏追加光线追踪、DLSS/FSR等功能支持。外媒Dsogaming随即对《杀手3》的光追画面进行了性能测试,结果出人意料,据Dsogaming测试即使RTX 3080也无法在1440P和开启DLSS性能模式的情况下流畅运行。

DSO《杀手3》光追测试 3080、DLSS也难稳2K 60帧

测试平台

i9 9900K

16GB DDR4 3800Mhz

RTX 3080

Windows 10,64位

GeForce 512.77(驱动)

外媒表示他们的以上这一套配置根本无法流畅运行《杀手3》的迪拜Benchmark测试,哪怕是1440P/最高画质。即便是开启了DLSS性能,游戏帧数会频繁掉到50FPS以下。外媒称《杀手3》的光追模式比《地铁逃离》加强版差很多,甚至比《赛博朋克2077》的光追还慢。

造成这一现象的主要原因在于《杀手3》有着巨大的人群,外加迪拜地区有着大量的反射表面。

测试截图

DSO《杀手3》光追测试 3080、DLSS也难稳2K 60帧

DSO《杀手3》光追测试 3080、DLSS也难稳2K 60帧

DSO《杀手3》光追测试 3080、DLSS也难稳2K 60帧

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