动作RPG《钢之崛起》女主介绍 宫廷舞者革命军希望

由Spiders开发、Nacon发行的动作RPG《钢之崛起(Steelrising)》背景设定在虚构历史法国大革命时期,游戏此前宣布跳票至今年9月8日发售。索尼日前公布了《钢之崛起》中神秘女主角——机器人艾吉丝介绍,作为一名前“宫廷舞者”现在她是革命战士和人民最后的希望。

动作RPG《钢之崛起》女主介绍 宫廷舞者革命军希望

官方原文

关于艾吉丝

身分机器人

创造日期1789年(具体日期不明)

身高175公分

武器类型9种

创造者沃康松 (Eugène de Vaucansson)

前职宫廷舞者

现职革命战士和人民最后的希望

在决定以18世纪作为《钢之崛起》的时空背景之前,我们早已构想要以一名机器人作为主角。的确,机器能够随心所欲地进行自我重建、或是在推进的过程中改良自我机制,似乎与采用动作导向的《类魂》游戏(其中死亡是学习曲线中不可或缺的元素)颇为契合。

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最初我们将机器人命名为艾达 (Ada),一方面是参考创世的概念(艾达就是我们的亚当 / Adam版本),同时也是想记念史上第一位计算机程序设计师艾达.勒芙蕾丝 (Ada Lovelace)。随着时间过去,我们的宇宙逐渐朝着法国大革命发展和定型,艾达就变成艾吉丝,这次所参考的是雅典娜手中用来护卫宙斯的神盾 Aegis(艾吉丝)。

外观打造

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此时,美术团队也开始思考这个机器的外貌。灵感来源还不少,不过其中影响最大的有两个法国南特机械岛 (Les Machines de l’île) 上的装置小巨人 (La petite géante),以及机械人偶扬琴演奏少女 (La Joueuse de tympanon),其中后者还正好是18世纪的产物。

除了反映升级和重建能力的机械层面,基于游戏性考量,我们还想为角色注入行云流水的美感,融合快节奏的空中打法元素和垂直性。因此,很明显地艾吉丝必须是个敏捷而动作优美的角色。

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我们还联想到八音盒和里头的小小机械芭蕾舞者,而这也正符合角色的故事——她原本就是一名自动人形舞者。我们发现这点十分具有参考性质,它能增添几分优雅娇弱感,而这跟我们对角色的构思形象不谋而合,能够创造出一种冲击对比,特别是当她从身体弹出武器时,原本看似娇小的芭蕾舞者瞬间变身优美的致命机器人!

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上一篇 2022年5月25日 12:39
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